lunes, 16 de junio de 2014

JUEGO

Un juego es una actividad que se utiliza para la diversión y el disfrute de los participantes; en muchas ocasiones, incluso como herramienta educativa. Un juego es considerado un ejercicio recreativo sometido a reglas.

El juego que se les presenta a continuación  lleva por nombre " Adivina el personaje". su fin es costribuir con nuestro Proyecto de Aula Construyendo cuentos.  En el área de Educ. Física dandole respueta a nuestro objetivo, donde los estudiantes muestren su capacidad de expresión y comunicación corporal en distentas situaciones. 
Objetivo: adivinar la mayor cantidad de personajes, con la finalidad de refozar su expresión gestual y comunicativa para las distintas escenas del cuento.
Audiencia: de 4 años en adelante.
Contenido a trabajar:  Expresión y comunicación corporal en diversas situaciones, mímicas, pantomimas y dramtizaciones.
Materiales: 30 fichas con distintas imagenes, bien sea de caricaturas, animales o ambas.



 INStrucCIOnes

-Se organizan en cuatro grupos, con la misma cantidad de participantes por equipo.

-Se elige  un capitán por equipo.

-El capitán debe tomar una tarjeta del pilón de fichas que estará ubicado en el centro de un círculo, formando por  todos los equipos.

-Se recomienda realizar el juego, en un espacio comodo de acuerdo a la cantidad de participantes.

- El capitán debe observar el personaje que refleja la tarjeta, una vez identificado tendrá un lapso de 1min para  que su equipo adivine  el personaje de la tarjeta.

- El capitán solo puede hacer: gesto del personaje, sonido en relación al personaje o decir alguna frase que realice dicho personaje.

- Si el equipo logra adivinar  el nombre del personaje, deberán expresarlo en voz alta para el resto de los equipos, el capitán deberá mostrar la tarjeta a la vista de todos.

- Se considera punto para el equipo, cuando logren decir el nombre del personaje que refleja la  tarjeta  antes que  finalice  el minuto.

- Si es correcto el equipo obtendrá un punto y continua con la misma actividad el siguiente equipo.

- Al finalizar la participación de todos los equipos, para la siguiente ronda se elegirá un nuevo capitán por equipo y este proceso se repite por cada ronda que se realice.

- Al culminar con la adivinanza de todas las tarjetas se suman los puntos por equipo y quien tenga el mayor puntaje es el ganador de “Adivinando el Personaje”.



Fichas

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